Модераторы форума:
i-oz, NevroZ, Monic, Smile_dd, zhmurr
|
10.04.2010 10:45:34
/
75 сообщений
/
автор темы zhmurr
.
|
|
|
(
)
[
30.04.2010 16:25:58 (UTC +5), tl.en.cx
]
Тем, кто думает, что будет сложная утомительная игра, сообщаю: Она будет больше похоже на точки, только штурмовые. Выездов за черту города нет. Штрафов за переборы - тоже. Где-то, найдя часть подсказок, можно будет подобрать оставшуюся часть кода. И даже примерно вычислить положение клада, не проходя полностью промежуточные уровни (но их все равно надо будет закрыть, чтоб финишировать).
|
|
(
)
[
01.05.2010 11:11:05 (UTC +5)
]
ну вот, взял и сдал всЁ..., теперь неинтересно будет
|
|
(
)
[
01.05.2010 14:09:10 (UTC +5)
]
Решка, не ной. Вечером всё увидим, если будет не интересно, оргов на финише закопаем )))))))))
|
|
(
)
[
01.05.2010 15:04:21 (UTC +5), tl.en.cx
]
Как раз хотел написать, что кэшинг на этот раз настолько нестандартный, что даже лопата не пригодится, как Оля тут же нашла ей применение :)
Уточню тогда, что лопата в этой игре не пригодится для откапывания кладов. Но зато может пригодиться для откапывания не туда заехавших или недоехавших автомобилей. Насчет закапывания оргов... Надеюсь, что не настолько все запущено в сценарии :)
|
|
(
)
[
01.05.2010 16:47:05 (UTC +5)
]
Даже если все запущено. мне все равно не спрятаться... ((
|
|
(
)
[
01.05.2010 17:09:01 (UTC +5)
]
хехехе, йурра попал :) кстате, ты на своЁм маздае будешь? если чЁ, буду тебя по рации мучать...
|
|
(
)
[
01.05.2010 19:03:35 (UTC +5), tl.en.cx
]
Тот Маздай теперь без рации и с желтым восклицательным знаком на заднем стекле ездит :)
|
|
(
)
[
01.05.2010 20:54:53 (UTC +5)
]
Если Капитана уговорю - на синий шаттл поставим. Тогда помучаешь))
|
|
(
)
[
01.05.2010 21:03:55 (UTC +5), tl.en.cx
]
Ну понеслася, всем командам желаю удачи и честной победы :)
|
|
(
)
[
01.05.2010 22:35:06 (UTC +5)
]
кто же это у нас такой поэт?
|
|
(
)
[
01.05.2010 22:56:05 (UTC +5), tl.en.cx
]
Мы оба, но стиль изложения по большей части Юрин...
|
|
(
)
[
01.05.2010 23:38:28 (UTC +5)
]
надеюсь всем понравится стиль изложения. На моей памяти это вторая игра в стихоплетной форме)
|
|
(
)
[
02.05.2010 1:54:41 (UTC +5)
]
третья :) первая - вторая игра домена - автор Стелла, вторая была у Неврза про стрельца
|
|
(
)
[
02.05.2010 1:55:44 (UTC +5), tl.en.cx
]
Если никто не возьмет 5 уровень, через полчаса опубликую на форуме подсказку к нему, видимо совсем грибовастенькое получилось...
|
|
(
)
[
02.05.2010 2:31:26 (UTC +5)
]
|
|
(
)
[
02.05.2010 2:32:35 (UTC +5), tl.en.cx
]
Подсказка на уровень 5: Вам по указанным шести домам надо вычислить полные координаты без градусов (минуты, секунды и сотые доли секунд широты и долготы) некого реального моста, на который надо поехать и считать с него кодовое слово и координаты широты клада июня. Подсказка на уровень 4: Для нахождения букв вам надо найти ОБЩЕЕ недостающее всех кодовых слов.
|
|
(
)
[
02.05.2010 2:49:12 (UTC +5), tl.en.cx
]
Уже все успели побывать на лидирующем месте... Кто собрал больше подснежников ?)
|
|
поздравлю свою любимую команду с победой. Боги молодцы что пришли вторыми, не посрамили свое доброе имя! БОЕВАЯ ЗВЕЗДА - горжусь вами!!
|
|
(
)
[
02.05.2010 4:58:29 (UTC +5)
]
Офигенно. Если бы не затупивший навигатор, точнее если бы не мы, затупившие с навигатором - было бы радостнее :) Мне очень нравилось до тех пор, пока не пришлось по тундре гулять безрезультатно. Некоторые задания брались с ходу, например, КАвЗик я давно присматривал для игры и точно знал, куда ехать. То, чего не знал - тоже бралось интуитивно. Спасибо авторам за приятную утомительную (в хорошем смысле) игру. Спасибо соперникам за драйв. Лешка, спасибо за пиво :) Озик, по встречке ходить надо пешеходам. Когда фонарь увидел у тебя в руках - хотел подобрать, думал, что ты от своих отбился, но когда развернулись - тебя подобрали уже. Шел бы по встречке - с нами бы прокатился :)
|
|
(
)
[
02.05.2010 4:59:49 (UTC +5), tl.en.cx
]
Обещанные сливы (3 штуки): 5: EN76СЛИВМАЯ 6: EN76СЛИВИЮНЯ 12: EN76СЛИВДЕКАБРЯ
|
|
|
|