Информация об игре
|
|
|
|
|
Авторы игры:
Monic, Smile_dd, zhmurr
|
| Коэффициент сложности игры:
0,14
|
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
| Индекс качества игры:
8,89
|
| Доступность сценария:
Недоступен
|
|
| Игра:
Схватка
|
| Играем:
Командами
|
| Последовательность прохождения:
Штурмовая
|
| Начало игры:
11.06.2011 21:00:00 (UTC +6)
|
| Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
| Время окончания:
12.06.2011 13:00:00 (UTC +6)
|
| Взнос за участие:69usd |
| Призовой фонд:
172,5usd
(50% от суммы взносов)
|
|
| В игре приняли участие:
5 команд (статистика)
|
| Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
| Резонанс на форуме: 62 сообщения
|
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Monic, Smile_dd, zhmurr (подробнее)
|
|
|
|
|
ТОП-10 игры
Фото-галереи
|
От автора игры
Вас ждет десять заданий, проименованных от А до К, в штурмовой последовательности. По сути это точки на движке схватки, а значит лазить и искать коды и не придется. В каждом задании по десять штрафных подсказок, помеченных цифрами от 1 до 10. По правилам «морского боя» на поле расположены десять кораблей: четырехпалубный авианосец, два трехпалубных линкора, три двухпалубных крейсера и четыре однопалубных корвета. При открытии любого поля (штрафной подсказки) вы получаете 3 минуты штрафного времени. Раня или убивая корабль, вы получаете полевое задание, выполнив которое, вы получите составную часть проходного кода. Сто клеток. Двадцать полевых заданий («точечного» типа). Выбирайте любую стратегию и топите эскадру. Как реализована игра. Например, вы хотите проверить поле А4, открываете задание c названием "А", выбираете штрафную подсказку «4» и открываете ее. Получаете сообщение «мимо». Штраф три минуты уже получен. Решаете открыть Е8, выбираете задание с названием "Е", штрафную подсказку «8», открываете и получаете задание «На ж/д вокзале под подоконником третьего окна со стороны железной дороги». На месте берете код и запоминаете его. Когда все корабли будут потоплены вам надо будет ввести все составные части кода по порядку. Слева направо сверху вниз без пробелов и запятых. Например, в клетке Ж4 код 123, в клетке И8 код 789, а в клетке А9 код 000. Вводить надо 000123789. Брифинг в 20 часов на стоянке у школы искусств в микрорайоне Мирном. Первоначальное ограничение на min 5 команд - снято.
|
|
|
|
|